45.1 (...) Paniqué : Quand une unité qui a un pion paniqué subit un test de moral, ce pion peut être dépensé pour augmenter sa sévérité de un. D'une autre manière, quand cette unité est le défenseur d'une attaque, ce pion peut être dépensé pour obliger l'unité à subir un test de moral d'une sévérité égale au nombre de pions paniqué et aux symboles moral dépensés.
On peut donc forcer un test de moral en dépensant des pions paniqués même si les dés ne génèrent aucun symbole de moral.