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 Test des Elfes Latari

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phenice
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Ville : Boussy saint antoine (91)
Age : 42
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MessageSujet: Test des Elfes Latari   Dim 29 Oct 2017 - 22:47

J'ai sauté le pas et acheté 1 Extension de bas + 1 extension Commandement + 1 extension Leonx.
C'est une extension riche.

Tout d'abord au niveau terrain on a 1 terrain double face qui peut accueillir 4 unités, c'est je crois la première fois qu'on ce type de terrain.
D'un côté on a la cime d'arbre qui donne : Elevé et couvert +1, et uniquement pour les elfes fortifiés +1
De l'autre on a les ronces, 1 dégâts à chaque phase de fin.



Les ronces font 1 dégâts, donc vos unités avec 2 de défense minimum ne craignent rien. Par exemple les noueux peuvent investir le terrain sans crainte et si on vient les chercher avec des unités à 1 de défense, genre réanimé ou les piquiers, sans bonus de défense ils se prennent 1 dégâts.


Et on a un petit terrain, à 0 unité. Encore une fois une face bonus et une face malus.
Avec le Sancutaire Latari, les unités à 1 gagne un jeton d'inspiration, quelques soit votre armée. C'est très fort avec les Daqan et la bannière de l'aigle.
Avec la fissure, les unités à portée 1 reçoivent 1 dégât en phase de fin.



On a un nouveau déploiement et un nouveau objectif :



Au niveau unités :

L'héroïne, Aliana of Summersong est très forte ! Fragile ( défense 3 / PV 3) mais très forte. Son amélioration Prédateur permet de gagner le mot clé létale x où x est le tour de jeu. Au tour 4, c'est +4 point de dégâts, il y a un artefact qui permet de gagner Létale 3. Ajoutez à cela 1 coup mortel pour chaque attaque, 1 boost unique qui donne une touche, impact 2, précis 1 et vous avez sacré un assassin.

Le noueux, là je ne suis pas content. Il n'inclus pas les cartes améliorations spéciale pour cette unité. Et il y en a un qui semble incontournable qui permet de se soigner d'une blessure s'il y 2 ou 3 énergies stables. C'est important pour compenser la faible défense. L'unité est intéressante mais tellement fragile qu'elle doit se jouer grouper.

Les Leonx sont puissant notamment en version colonne de 3 plateaux, rapide et surtout ils peuvent charger à 5''. Ils auront l'avantage de l'engagement dans beaucoup de situation. Dans cette version Tactique en colonne est indispensable.

Les archers ne m'ont pas vraiment convaincu, certes mobiles mais ils ont manqué d'impact sur les deux parties que j'ai faite. Je n'ai pas encore trouver une bonne combinaison d'amélioration pour augmenter puissance.


Au niveau figurine les Leonx sont superbes, tout comme l'héroïne. Le noueux a pas mal de détails même si je ne suis pas convaincu par la tête. Les archers sont classique.
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benito75
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Ville : Paris
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MessageSujet: Re: Test des Elfes Latari   Mar 31 Oct 2017 - 9:34

Merci pour ce retour.

Top ce terrain à 4 unité, ça permet plus de combinaison pour les tournois

Pour l'héroïne, de ce qu'on a vu, elle est agile, tape fort mais si tu l'attrapes tu la tords.
Tu ne fais que confirmer mes soupçons.

Pour le reste, il attendre les autres extensions je pense.

Pour l'instant tu as déjà de quoi te faire un sacré détachement basé sur les Leonx et de ce que tu en dis (et vu comment tu joues ta cavalerie humaine) devrais faire des ravages entre tes mains.

Hate de pouvoir les affronter.

J'ai encore un peu de peinture suite au tournoi, j'essaie une nouvelle doctrine (même si les gros pavé d'archers c'est fort)
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barth31
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MessageSujet: Re: Test des Elfes Latari   Sam 3 Mar 2018 - 18:38

Jeudi, j'ai essayé une liste Elfe plutôt sympa... avec seulement 4 unités (groupes, pas socles... quand meme...), face à 7 "groupes" Waiqar
Aliana, qui me permet de deployer les Leonx en dernier, sa carte Lethal 3, plus sa carte qui fait que tant qu'elle n'a pas fait premiere attaque elle ne peut pas être touché par des tirs, puis lethal X, X étant le nombre du tour en cours... bref un premier impact à 10 touches... et après elle tape fort, à l'impact elle refile deux pions paniqués, un petit 3ieme au lancer et vous avez de quoi embêter l'adversaire....
2 Noueux, pour protéger mes archers, mais ils nettoient aussi pas mal à distance.
6 unités Leonx avec Maegan, c'est fort très très fort.... (les chevaliers Waiqar n'ont pas tenu 2 tours)
et 6 unités d'archers... avec un noueux en support (déplacement de 1 tout gratos...) puis pas mal d'amelioration : Rune de Feu, le truc qui me donne deux ameliorations, la possibilité de faire faire une deuxième attaque de melee à un allié à 1-3.....
Bref plutôt sympa, malgres un Ankor qui n'arrêtait pas de rechager des socles et des unités, les morts vivants étaient très peu nombreux au Huitième tour.... moi, quelques archers et 6 leonx en moins...
C'est peut être quelque chose que vous verrait sur une table de tournoi (ou pas...) avec moi derriere!
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benito75
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MessageSujet: Re: Test des Elfes Latari   Dim 4 Mar 2018 - 19:30

Les archer Latari avec rune des vents intégré ils sont redoutables

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barth31
Marchand de Tamalir
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Ville : La Salvetat Saint Gilles (31)
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MessageSujet: Re: Test des Elfes Latari   Mar 6 Mar 2018 - 22:42

Je préfère Rune de Feu, qui lui donne une attaque supplémentaire avec relance si 2 rangs ou rang discipliné ( puisque c’est une attaque à distance) et si tu rajoutes un noueux en support, tu gagnes la même chose qu’avec Rune des vents... c’est un peu cher, mais tu as quand même une menace de 3 (6 socles)
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benito75
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Ville : Paris
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MessageSujet: Re: Test des Elfes Latari   Jeu 8 Mar 2018 - 8:06

Oui en effet.

Ce que je voulais dire c'est qu'avec leur capa hit&run c'est comme si les archers avaient une mini rune des vents de série.

Mais couplé à la rune de feu, c'est clair qu'ils envoient le pâté

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