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 [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion

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Katagena
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MessageSujet: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mer 19 Avr 2017 - 14:56

The Aymhelin—the greatest forest in all of Mennara—stretches from the south of Terrinoth and west of the Ru to the southern ocean. Its great trees reach their ivory trunks up into pure skies, while the spreading canopies cast green-tinged shadows on the forest floor below. It is here the Latari Elves call home, their cities and palaces sweeping gracefully among the trunks of the Deepwood. Now, the return of an ancient foe pulls them into the battle for Terrinoth.
Fantasy Flight Games is proud to announce the Latari Elves Army Expansion for the Runewars Miniatures Game. The expansion not only ushers in a brand-new faction to the Runewars Miniatures Game, but offers four new units and eight new figure sculpts, enough to field an army in one of Terrinoth’s many battles.

The Leonx Riders

Though the Leonx Riders of the Latari Elves are of low status, and shunned by some for their passions and roughness, those who forge a bond with the mighty Leonx gain a share of their strength and ferocity. These riders operate alone or in small family groups, much like their beast-friends. Their attacks are unexpected by foes of the elves, and hit with a savage and brutal ferocity. A few of these beast-attuned warriors can turn the tide of a day with the surprising onslaught they bring.
The Leonx Riders serve as the Latari Elves Cavalry. Taming the mighty Leonx is no easy task, and these riders focus the rage and speed of these beasts on their foes. When using a powerful melee attack, they can use two surges to add a hit. The Leonx Riders' second ability highlights a new mechanic in the Latari Elves Army Expansion: unique surges. These can only be used once per combat, but offer a powerful effect in return; in this case, adding a mortal strike to a melee attack. 
With three different march options, a shift, and five different blue modifiers, the Leonx Riders are constantly on the move, and have the ability to strike at their foes even when they feel safe. Combining the Riders initiative-7 march with a charge can cause the brave warriors to cross a great distance and still perform a melee attack, should they collide with a foe. 

Aliana of Summersong

The greatest of these Leonx Riders is their champion, Aliana of Summersong. With her shimmering Moonblade and Leonx Mount Wildcall, Aliana of Summersong commands the Leonx Riders with a strength and ferocity worthy of one who leads these passionate warriors into battle.
In addition to her already hefty attack role, Aliana adds a mortal strike to all melee attacks. Furthermore, when she rides her Leonx into combat, she strikes fear into the heart of her enemies. With the Impact 2 keyword, anyone Aliana charges into will receive two panic tokens, setting them up for potential disaster during their next morale test.  
Aliana’s Command Tool provides plenty of movement actions and modifiers to ensure she can be wherever she needs to be on the battlefield. With three different march options, Aliana can cross the field at her own pace, whether it’s to charge into battle or stay on the defensive. Five different white modifier options ensure you will always have plenty of maneuverability options and a green shift modifier allows you to perform a 4-speed march before getting into position.

The Aymhelin Scions

If Aliana of Summersong represents the pure speed of the Latari Elves, the Aymhelin Scions represents their power. They are of the Aymhelin itself, the very sinew and muscle of the ancient forest. Just one great tree is enough to tip any battle in the Latari Elves favor, and a handful can dispatch entire armies.
Scions are living trees with angular bark and root-like limbs, the will of the forest made manifest. With both a ranged and melee attack on their command dial, the Scion is a threat from all angles. They are also versatile, with an additional shield icon modifier when they need to go on the defensive and a red hit modifier to increase their offensive capabilities. 
The Scion has two different charge options, and gives an immobilize token to any unit that it collides with, or is unlucky enough to collide with it. The Scions can further immobilize their foes by giving them a stun token with two surges during a melee or ranged attack.

The Deepwood Archers

Few archers can match the mobility and range of the infamous Deepwood Archers, tasked with preventing intruders from desecrating the sanctity of the Aymhelin. The Archers are masters of positioning, able to perform a shift action for the cost of two unique surges during a ranged attack. While the shift can’t be used to disengage, it can be used to match enemy movements and get the Deepwood Archers in the perfect position for their next attack.
During a ranged attack, the Deepwood Archers use two surges to perform a shift.
The Deepwood Archers’ Command Tool features three different shift options, letting them move across the battlefield with speed and efficiency, and line up the perfect ranged attack before safely shifting again.

New Tactics

Additionally, The Latari Elves Army Expansion features several new keywords and mechanics designed to add even more depth to the Runewars Miniatures Game.
During setup, units with the Overgrow keyword allow you to place overgrowth tokens on various environment pieces across the map. These tokens do nothing on their own, but the Latari Elves affinity for nature will allow their units and upgrade cards to take advantage of overgrown structures and environments, adding a new dimension to the Runewars Miniatures Game tactical movement and combat.
The Latari Elves bring a fierce and deadly style of warfare to the Runewars Miniatures Game. Some feature the new Lethal keyword, which adds additional hits to the damage pool during attacks by that unit. Conversely, the new Protected keyword removes hits to the damage pool before damage is assigned.

Defenders of the Deepwood

With startling speed and ferocity, the armies of the Latari Elves are one of the most powerful forces in Terrinoth, and now they join the fight in the Runewars Miniatures Game.
Enhance your army by ordering the Latari Elves Army Expansion (RWM14) from your local retailer when it hits stores in the third quarter of 2017.



Source: site de Fantasy Flight Games
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Talggir
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Jeu 20 Avr 2017 - 13:15

Je n'ai pas regardé les caracs, je veux me laisser le plaisir de la découverte. Mais rien que les figs, ouah !
J'aime beaucoup (et ils ont des loups, les salops !!! :p)
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clarifiome
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Jeu 20 Avr 2017 - 16:50

Le nombre de personness qui vont attendre ça avant d'investir...
ça fera une relance du jeu quand ça sortira. :-)
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Talggir
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Jeu 20 Avr 2017 - 17:18

De toutes façons, même si le jeu est très bien, il ne faut pas se mentir, il va avoir besoin d'un peu de temps pour prendre son essor.
Et je ne pense pas qu'il faille attendre de miracle avant d'avoir au moins 4 ou 5 factions.
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TALRI113
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Lun 1 Mai 2017 - 19:24

Sinon il y a une date de sortie approximative en France ?
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Katagena
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Lun 1 Mai 2017 - 19:58

Entre Avril et Juin... donc d'ici 1 à 2 mois maintenant Smile
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Talggir
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 2 Mai 2017 - 18:25

Il doit y avoir la première vague pour les 2 armées de la boite de base avant, ce qui devrait déja faire du bien Smile
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TALRI113
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 2 Mai 2017 - 23:49

Citation :
Il doit y avoir la première vague pour les 2 armées de la boite de base avant, ce qui devrait déja faire du bien Smile

C'est ce que je me disais, mais vu qu'il n'y a aucune date d'annoncée par Edge en Mai et que le mois est entamé je pense que les 2 seront pour Juin.
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Talggir
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mer 3 Mai 2017 - 11:07

Arf ! Dommage... Mais ça laissera un peu plus de temps pour peindre les 2 boites de base ^^
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proteus
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 27 Juin 2017 - 9:47

Annoncés pour le 3e trimestre ça veut dire Juillet-Août-Septembre.
Je doute qu'on l'ait pour juillet vu qu'il nous manque déjà des extensions de la boîte de base.
En août, généralement rien ne sort car les distributeurs sont en vacances et il y a des sorties pour la GenCon.
Donc je parierais pour Septembre :\
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cptkirk
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 27 Juin 2017 - 12:47

proteus a écrit:

Donc je parierais pour Septembre :\
Confirmé pour septembre!!!
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Macvin
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Lun 10 Juil 2017 - 23:05

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yetiapoilblanc
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 11 Juil 2017 - 18:57

Sympa les figs d'états major.

Il y a que moins qui trouve un peu les figs Japonisante??? Neutral
Je me trompe peut être.

Par contre je trouve les lames de leur armes pas terrible, les lames courbes peuvent être bien plus jolie pour le coût (chez GW ils savent bien faire les armes au moins, là je trouve qu'il y a moyen de s'améliorer).

Après ça n'engage que moi. Ca ne m'empêche pas de trouver cette armée plutôt jolie dans l'ensemble.
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Macvin
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 0:02

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Gurutz
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 12:35

Sympa ces elfes ^^
Elle est rigolote leur capacité qui leur donne Mortel 1 même si j'ai un léger doute sur la manière dont ça fonctionne.
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proteus
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 15:22

Gurutz a écrit:
Sympa ces elfes ^^
Elle est rigolote leur capacité qui leur donne Mortel 1 même si j'ai un léger doute sur la manière dont ça fonctionne.
Alors ce qui m'embête c'est que "Lethal" n'est pas dans le rulebook anglais dans lequel on trouve plutôt "Deadly". Ce qui me fait penser que Létal n'est pas Mortel et la définition serait introduite dans l'extension.

Et c'est tant mieux ! Car si Létal=Mortel alors chaque boost ne donne que 1 dégât et non pas *Menace* dégâts, ce qui serait faible puisque les elfes ont majoritairement des dés bleus... Donc je pense que ça inflige des blessures directes à la manière d'un crâne. Ce qui resterait moins fort contre les régiments mais plus fort contre les persos et monstres.
EDIT : en même temps ils auraient écrit Add 1 [skull] donc j'ai peur que létal=mortel...


Par contre c'est vraiment l'arnaque d'avoir mis les archers dans la boîte de base et les guerriers en extension : je ne pense pas faire de gros régiments d'archers par contre il faudra 4 boîtes de guerriers pour faire le gros pavé (avec un monstre) :\
(sans compter qu'on aura trop de dial de guerriers et pas assez de dial d'archers)


Dernière édition par proteus le Mar 1 Aoû 2017 - 16:28, édité 1 fois
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Macvin
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 16:07

Létal n'est pas mortel.
Le second héros elfe possède aussi cette règle.
Letal*: while attaking add * to the damage pool.
Dommage qui intervient donc après le modificateur menace
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proteus
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 16:12

Macvin a écrit:
Létal n'est pas mortel.
Le second héros elfe possède aussi cette règle.
Letal*: while attaking add * to the damage pool.
Dommage qui intervient donc après le modificateur menace
Ok donc les deux termes sont différents car ils n’interviennent pas au moment : l'un à la collision et l'autre après une attaque. C'est donc faible et j'ai peur pour les elfes Sad


Dernière édition par proteus le Jeu 3 Aoû 2017 - 0:09, édité 1 fois
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Gurutz
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 17:50

Ah ok, Lethal n'est pas mortel.
C'est beaucoup plus clair ainsi, merci à vous Smile
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Macvin
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 17:55

Non létal ne rajoute pas de hit mais une valeur. Le * correspond ici à un nombre qui se rajoute au reste des dommages.
La menace ne rentre pas en compte.
Ainsi une surge rajoute 1 dégât et 3 surges 3 dégâts qui se rajoutent aux hits modifiés par la menace
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 18:27

désolé mais une touche (hit) n'est pas un dégât (damage) :
reference p.10 a écrit:
During an attack, the attacker applies damage to the defender’s figures for each hit (*) he spends. The amount of damage applied per hit is equal to the attacker’s threat
damage=hit*threat

exemple a écrit:
The Spearmen have two trays along the edge that is touching Ardus, so each hit (*) applies two damage.

Pourquoi la définition de Lethal dirait qu'elle rajoute des hits autrement? Ok c'est pas les règles mais une preview mais si c'est juste des dégâts ben les elfes vont pas faire grand chose
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Macvin
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 18:56

On est d'accord un hit n'est pas un dégât.
Létal est un mot-clé qui n'est actuellement pas dans le le guide de référence
je me base sur

et

Létal ne rajoute donc pas de hit (le symbole hit n'apparait d'ailleurs pas) mais bien une valeur, un nombre qui s'additionne au autres sources de dommage notamment les hits modifiés par la menace.

C'est bien sure mon interprétation, on peut demander avis dans la section règles si tu veux.Wink

Apres je ne suis pas vraiment d'accord 3 dés bleus qui rajoute "1 dommage" pour chaque surge je ne trouve pas ça pourri, le truc qui l'est c'est la suppression d'un dé pour une relance Wink
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proteus
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mar 1 Aoû 2017 - 23:08

Eh bien tu as entièrement raison de te fier aux cartes et non au texte trompeur de la news comme moi Embarassed

Par contre je persiste à penser que 3 dés bleus sont moins forts que deux dés rouges (surtout quand on en perd un à la relance)

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benito75
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mer 2 Aoû 2017 - 13:31

Toujours est il que lethal reste violent pour l'héroïne latari.(en moyenne +1 dégât. Vous savez ce petit dégât qui manque parfois pour percer une grosse armure)

Avec le bon jet de runes et un jet de dé correct, au cac elle envoie le pâté pour un coût raisonnable.

Son armure faible est compensée par le mot clé protect qui permet d'amoindrir un gros jet de l'adversaire

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TALRI113
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   Mer 13 Sep 2017 - 17:17

Disponible au 22/09 sur le site de FFG France.
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MessageSujet: Re: [FFG] Les Elfes Latari annoncés / Latari Elves Army expansion   

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