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 Chevaucher et pion objectif

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TALRI113
Musicien de l'unité
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MessageSujet: Chevaucher et pion objectif   Mar 9 Mai 2017 - 19:11

On a joué hier la mission raid de ravitaillement qui consiste a capturer des pions objectifs. Pour les capturer il faut donc les "chevaucher".

Du coup on ne savait pas vraiment comment l'unité récupérait le pion objectif :
- L'unité doit s’arrêter exactement sur le pion objectif pour pouvoir le récupérer
- L'unité entre en collision avec l'objectif et donc arrête son mouvement pour récupérer l'objectif
- L'unité fait son mouvement dans son intégralité et si elle a parcouru un objectif, elle peut le récupérer.

Dans chevauchement il y a rien d'indiqué, sauf si le pion objectif est considéré comme un obstacle. Dans ce cas là je pense que ça serait la seconde solution qui serait la bonne.

Merci pour votre retour.
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clarifiome
Musicien de l'unité
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MessageSujet: Re: Chevaucher et pion objectif   Mer 10 Mai 2017 - 10:49

Il me semblait avoir lu que la 2eme solution est la bonne.
Pour récupérer un objectif, il faut finir son mouvement en contact, ou en le chevauchant.

Dans tous les cas, il parait logique que, si l'objectif est un obstacle, une collision suffise. Note que tu ne dois pas prendre de pion de panique dans ce cas... (pareil, je dois retrouver ma source là...)

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TALRI113
Musicien de l'unité
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Ville : LILLE 59
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MessageSujet: Re: Chevaucher et pion objectif   Mer 10 Mai 2017 - 11:05

Citation :
Pour récupérer un objectif, il faut finir son mouvement en contact, ou en le chevauchant.

Si on applique le principe de collision, cela arrête ton mouvement, et donc il ne faut pas le finir.
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clarifiome
Musicien de l'unité
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Ville : Grenoble (38)
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MessageSujet: Re: Chevaucher et pion objectif   Mer 10 Mai 2017 - 11:09

en effet. c'est comme ça que je l'avais compris aussi :-)
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Dura Lex
Mendiant des Cités-Libres
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Ville : Aix en Provence (13)
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MessageSujet: Re: Chevaucher et pion objectif   Jeu 18 Mai 2017 - 12:04

Hum, notre groupe de joueurs s'est posé la même question hier soir. Sur le coup on n'a pas trouvé de réponse satisfaisante. Mais en relisant ce matin le GdR je pense que j'ai trouvé une piste :

25.0 Quand un élément de jeu occupe le même espace physique qu'un autre, ces éléments se chevauchent.

Le déplacement précise que l'on ne doit pas seulement considérer les positions initiales et finales des unités.

35.0 (...) le joueur fait glisser l'unité le long du gabarit (...).

Donc passer sur un objectif doit être suffisant pour le chevaucher et donc le ramasser.

Pour ce qui est de la question de l’arrêt éventuel au contact d'un objectif c'est un peu plus clair :

25.1 Quand une unité chevauche un obstacle en tant que partie de son action de marche ou de repositionnement, il en résulte une collision.

60.1 Les obstacles incluent : les autres unités, aussi bien ennemies qu'alliées, tous les terrains, les bords de la zone de jeu et toutes les zones en dehors.

Donc les pions objectifs ne sont pas des obstacles. Donc on n'entre pas en collision avec un pion objectif.

Donc au final je dirais que l'on peut récupérer des points objectifs lorsque le déplacement passe par ses pions. Et que l'on ne s'arrête pas à leurs contacts.
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